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Esempio di render Ray Tracing di progetto
architettonico. L'esempio è realizzato in UnicoPD. Si noti che in questa
scena si sono impostate luci direzionali con proiezioni di
ombre e vari tipi di texture per l'edificio e l'albero. Non è
stato usato l'antialiasing. |
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Esempio di render Ray Tracing di progetto
architettonico. L'esempio è realizzato in UnicoPD. Si noti che in questa
scena si sono impostate luci direzionali con proiezioni di
ombre e vari tipi di texture per l'edificio,l'albero ed il
cespuglio. Non è stato usato l'antialiasing. Rispetto
all'esempio precedente si è modificata l'intensità delle luci.
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Esempio di render Ray Tracing di modello
elicottero in movimeto nella scena. L'esempio è allegato al
programma UnicoPD. Si noti che in questa
scena si sono impostate luci direzionali con proiezioni di
ombre e vari tipi di texture per l'elicottero ed il terreno.
L'esempio allegato al programma è dotato dell'animazione
dell'elicottero e delle pale dello stesso. |
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Esempio di render Ray Tracing di scena
realizzata nel programma UnicoPD . Nella scena sono
presenti più luci che proiettano ombre. Si sono usati
materiali differenti per i vari elementi della scena. Nel Ray
Tracing non è stato applicato l' antialiasing e perciò i
contorni della sfera trasparente, della luce a faretto e delle
ombre appaiono dentellati. Applicando l'antialiasing i
contorni vengono corretti, ma i tempi di elaborazione
aumentano. Si noti l'effetto di ingrandimento dovuto alla
sfera trasparente che funge da lente rispetto al muro in
fondo. Si noti come le ombre seguano, in termini di opacità il
tipo di materiale che costituisce l'oggetto proiettante.
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Esempio di render Ray Tracing di scena
realizzata nel programma UnicoPD . Nella scena sono
presenti più luci che proiettano ombre. Si sono usati
materiali differenti per i vari elementi della scena. Nel Ray
Tracing è stato applicato un basso livello di antialiasing per
cui i contorni degli elementi sono stati corretti per
eliminare l'effetto dentellato. Si noti come le ombre seguano
la geometria della stanza. |
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Esempio di render Ray Tracing di scena
realizzata con UnicoPD . La scritta
tridimensionale è stata realizzata nel programma stesso usando
un modello di font True Type. A ciascun oggetto della scena è
stato applicato un materiale differente sfruttando delle
texture bitmap e utlizzando dei tipi di proiezione differenti
per ciascuna texture. Non si è utilizzato antialiasing nè luci
proiettanti ombre. |